飞翔的小鸟玩法概述
休闲1 人热度 ★★★★飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。
午休剩下几分钟,打开页面,选好难度和小鸟颜色,就能试着飞一局。起飞前小鸟会在左侧轻轻浮动,不会催着人立刻操作;飞起来后,注意力很快落到下一道缝隙上。碰到水管或地面便结算,用时和拍翅次数也能回头看看。短短一段空闲里,能把心思暂时放在掌握节奏上。
这款游戏没有敌人、没有道具、没有队友,也没有任何可以怪罪的对象。每一次失败都清清楚楚:是你自己没控制好那一拍。正是这种「全靠自己」的感觉,让人在安静的一局里反复和自己较劲。分数从 0 开始一根一根涨,每一根都实打实,这种孤独的成就感,是很多热闹游戏给不了的。
飞翔的小鸟的玩法
起飞
开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。
拍翅与重力
小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。
穿过水管计分
水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。
碰撞结束
小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。
级别递增
每穿过 5 根水管升一级,状态栏「级别」加 1。每升一级水管滚动速度在该档基础上加快 4%,到第 11 级(50 根)封顶在 1.4 倍;缝隙范围整体收窄 3 像素,到第 9 级(40 根)封顶在收窄 24 像素,且任何时候缝隙都不会小于 100 像素。
奖牌
一局穿过 10 根拿铜牌,20 根银牌,30 根金牌,40 根白金。拿到的那一根画面上会弹出奖牌名并响一段音效。每档难度分别记录拿过的最高一级奖牌,显示在大厅对应的难度卡片上。
天色变化
画面的天空、云、树丛和地面的颜色会随级别变化:第 1 级是明亮的白天,之后逐级变暖变暗,到第 9 级(40 根)变成傍晚的橙紫色。这只是视觉提示,不影响水管和小鸟的物理。
飞翔的小鸟操作一览
起飞
开局小鸟停在左侧浮动,点一下画面、按空格或回车起飞,这一下同时算第一次拍翅。
拍翅(电脑)
空格、回车、上方向键 ↑ 或 W,按一下拍一次;鼠标点画面也行。
拍翅(手机)
点画面任何位置,手指按下的那一刻就拍,不用等抬起。
暂停 / 继续
P 键或顶部「暂停」按钮;暂停后点画面、按空格或点「继续」接着飞。
自动暂停
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
重开
顶部「重开」:用当前难度和小鸟立刻开新局,已起飞会先弹确认。
回大厅
顶部「回大厅」:进行中会弹确认,确认后这一局作废,回大厅重新选难度。
选难度和小鸟
大厅里点「轻松 / 经典 / 困难」和「小黄 / 小红 / 小蓝」,每档卡片上显示该档最高分和奖牌。
状态栏
顶部显示穿过根数、该档最高分、当前级别、用时、拍翅次数;画面下方的提示行提示升级、奖牌和纪录。
结算
一局结束弹出面板:本局根数、是否新纪录、奖牌和离下一块奖牌的差距、级别、用时、拍翅次数、本档最高分、累计穿过数,可选「再来一局」或「回大厅」。
快捷键生效范围
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
设置
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
关于飞翔的小鸟的常见疑问
游戏里碰到什么情况就算输了?
只要小鸟身上碰到任何一根水管的管身或管口,或者直接跌落到地面上,画面闪白后游戏就立刻结束并弹出结算。
这游戏随机出来的水管真的公平吗?
放心直飞即可,系统设定了相邻缝隙的高度落差上限,而且速度越快落差收得越紧,绝对留有足够的上升或下落时间。
怎么判断这局已经结束了?
看小鸟有没有碰到水管的管身、管口,或落到地面;发生其中一种,这局就结束,并会显示结算面板。
看到升级和奖牌提示会扣分吗?
不扣分。文字和音效只是进度提示,穿过根数只增不减,遇到提示弹出时尽量别盯文字看,余光盯紧下一根水管即可。
为什么新手总是拍乱节奏?
先选轻松档练习。我们建议隔一小会儿点一下,让小鸟在缝隙中心附近小幅起伏;需要换高度时,再适当多拍或少拍。