初识中国象棋
棋类2 人热度 ★★★★★中国象棋是两人对弈的棋类:棋盘 9 条竖线、10 条横线,中间隔着楚河汉界,红黑各 16 枚棋子,红方先走。车走直线、马走日、相走田、炮隔子吃子、兵过河才能横走,目标是将死对方的将(帅)——对方怎么走都躲不开被吃;对方无子可走也算输。在这里可以和三档难度的电脑对局,也可以两个人同屏轮流下。
常有人以为高难度也就是算得快些,但高手档的电脑可没那么简单。它能看四步之远,并且懂得车马炮应该站在什么位置、兵过河后值多少。如果你是个老玩家,正好拿它来练练算度和兑子策略,步步为营地用过河兵和车炮配合去撕开对方防线。
不少人以为下象棋得是公园里摇蒲扇的大爷,其实这游戏普及面极广就是因为上手快。规则简单、一盘几十分钟下完,小孩老人都能玩,越南和东南亚华人社区也爱下。你不需要找人对弈凑桌,这里有人机对战和双人同屏两种模式,手机电脑打开网页随时开局,每步都会自动保存在浏览器里,切出去回来还能接着下。
中国象棋规则和流程
棋盘和布局
棋盘由 9 条竖线和 10 条横线交叉成 90 个点,棋子放在交叉点上。中间一行是楚河汉界,两端画有斜线的 3×3 区域叫九宫。开局时红黑各 16 子:车马相(象)仕(士)帅(将)各在底线,炮在第三行,兵(卒)在第四行,左右对称。
走子顺序
红方先走,然后双方轮流各走一步,每步只能动一枚自己的棋子,不能不走。走到有对方棋子的点就把它吃掉拿下棋盘;不能走到有自己棋子的点。本站执红时你先走,执黑时电脑先走,双人同屏时红方那位先走。
各子走法
车沿直线走任意格;马走「日」字,相邻方向那一格有子(马腿)就不能走;相走「田」字,田字中心有子(象眼)就不能走,而且不能过河;仕只能在九宫里斜走一格;帅(将)只能在九宫里直走一格;炮直线走,但吃子时必须隔着恰好一个子;兵过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永远不能后退。
将军与应将
一方的棋子下一步能吃到对方的帅(将),叫将军。被将军的一方必须立刻应将——把帅走开、吃掉将军的子或者用子挡住,不能置之不理。本站被将时会提示「将军!」,被将的帅(将)会标红抖动,这时走任何不解将的棋都会被拒绝。
胜负
将军后对方怎么走都无法解将,就是将死,将死对方获胜。轮到走棋的一方没有任何合法走法,叫困毙,同样判负。另外可以点「认输」提前结束。本站的结算面板会写明是哪一种结束方式。
兵过河
以楚河汉界为界,红兵走到第五横线以上、黑卒走到第六横线以下就算过河。过河前只能向前一格,过河后多了左右横走一格,但永远不能后退,走到对方底线后只能横走。
和棋
同一个局面(棋子位置和走棋方都相同)第三次出现时判和,防止双方无休止地重复;连续 60 个回合(双方各 60 步)都没有吃子也判和。没有做长将判负和议和,双方都觉得没戏时可以其中一方认输结束。
提示
每局最多 3 次提示,点一下会按普通档电脑的思路给出一步建议,棋盘上高亮起点和落点,并用记谱写出来。提示只在轮到你走棋时能用,次数用完按钮会变灰。
记谱
每步自动用中文记谱记录:红方用一到九、黑方用 1 到 9 标纵线,各从自己的右手边数起;平是横走,进退是向前向后,车炮兵帅进退写格数,马相仕进退写落点纵线;同一纵线上有两个同样的子用前、后区分。将军的一步后面带「将」字。
中国象棋按键说明
选子和走子
点一下自己的棋子选中(棋子抬起),再点要去的交叉点;再点一次同一个子取消选中。
拖动走子
按住棋子直接拖到目标点松手,不合法会飞回原位并提示原因。鼠标和手指都可以。
可落点
选中棋子后能走的点显示绿点,能吃的子套红圈。大厅里的「选中棋子时显示可落点」可以关掉。
悔棋
点「悔棋」或按 Z / U 键。人机对战轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人同屏退一步。
提示
点「提示」或按 H 键,每局 3 次,高亮一步建议并用记谱说明。
认输
点「认输」,确认后按输棋结算。
取消选中
按 Esc 键,或点一下已选中的棋子。
记谱和吃子
右侧(手机在下方)列出每一步的中文记谱,将军的一步带「将」字;棋盘上下两条显示双方吃掉的子。
上一步标记
刚走的那一步起点和落点会有淡黄色方块标记,方便看电脑走了什么。
执红 / 执黑
大厅里选先后手。执黑时电脑先走,棋盘自动翻转让你的子在下方。
回大厅 / 重新开始
顶部「回大厅」会保存进度,下次可「继续上一局」;「重新开始」清掉当前局重新摆子。
设置
右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站棋牌游戏通用。
快捷键生效范围
棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
中国象棋词汇表
- 帅 / 将红方叫帅、黑方叫将,只能在九宫内直走一格;被将死或困毙就输。双方帅将不能在没有子隔开的同一竖线上照面。
- 仕 / 士每方两个,只能在九宫内沿斜线走一格,专职守卫帅将。
- 相 / 象每方两个,走田字且不能过河,田字中心有子时不能走(塞象眼)。
- 马每方两个,走日字:先直走一格再斜走一格,直走那格有子时不能跳(别马腿)。
- 车每方两个,沿直线走任意格,中间不能有子,是威力最大的子。
- 炮每方两个,走法同车,吃子时必须隔着恰好一个子(炮架)。
- 兵 / 卒每方五个,过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永不后退。
- 将军下一步能吃到对方帅将的局面,对方必须立刻应将。
- 将死被将军且无法解将,判负。
- 困毙轮到走棋时没有任何合法走法,判负。
- 送将走完让自己的帅将处于被吃的位置,不允许。
- 照面帅将在同一竖线上且中间无子,不允许出现。
中国象棋玩家常问
用提示会扣积分吗?
不会扣积分,也不会按作弊处理。轮到走棋时可使用提示,每局最多三次,系统会高亮普通档建议的起点和落点。
这盘棋的高分榜单在哪?
本站没有最高分或排行榜。这里是纯单机棋类,只在本地浏览器记下你各难度的胜、负、和局数,不设分数攀比。
重新开始前没保存进度算什么?
小技巧:点「重新开始」会清掉当前这局的存档和记谱,想保留进度应该先回大厅。回大厅会自动保存,下次「继续上一局」能接着下;重新开始则是彻底清盘重摆。
能不能让电脑每次都多想几步再走?
可以在大厅选「高手」档,它会看四步并且懂位置价值。入门只看一步,普通看两三步,难度越高搜索越深,走法越稳。
为什么这盘棋算和棋了?
当同一个局面重复出现三次,或者连续 60 个回合双方都没有吃子时,系统就会自动判定为和棋,避免无休止的僵持。
电脑走棋算了很久正常吗?
正常,电脑先算好再按真人节奏等两到五秒才落子,吃大子、将军或局面胶着时会想更久,这是故意的,免得秒走没有对弈感。嫌慢可以在右上角齿轮把「电脑出牌节奏」改成较快,缩到一两秒。