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斗地主手机在线玩

在线扑克 › 3 人

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。免费 · 网页直接玩

斗地主基本介绍

扑克3 人热度 ★★★★★

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

等电脑出牌时,偶尔会觉得它怎么还在想。叫分要掂量手里的王、2 和炸弹,出牌也可能碰上拆组合还是留炸弹的选择,因此默认会停顿几秒,有些难局面会想得更久。想连着多打几把,可以在右上角设置里调快“电脑出牌节奏”;切到别的页面时,计时也会暂停。

以为叫到3分就稳赢了?太天真了。叫分只是一次风险投资,底分10、50、200对应不同场次,倍数不封顶。抢地主更刺激,每抢一次倍数翻倍,一旦失败赔得更多。建议新手先在新手场用「叫分」模式练胆量,熟悉规则后再去挑战高倍数的快感。

斗地主答疑

玩斗地主时声音太吵能关掉吗?

可以。点牌桌右上角的齿轮,找到「声音」开关关掉即可,发牌、出牌、炸弹这些提示音都会静音,设置会记在浏览器里,下次打开还是关闭状态。

斗地主玩法规则

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

叫分细则

每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。

三家都不叫

三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

炸弹和王炸

四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。

报单和报双

任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

斗地主牌型大小排列

  1. 王炸大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
  2. 炸弹四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
  3. 飞机带对两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
  4. 飞机带单两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
  5. 飞机两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
  6. 四带两对四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
  7. 四带二四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
  8. 顺子5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
  9. 连对3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
  10. 三带二三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
  11. 三带一三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
  12. 三张三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
  13. 对子两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
  14. 单张任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
  15. 大小关系王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。