小恐龙跑酷游戏说明
休闲1 人热度 ★★★★小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。
一个问题:如果不联网、不登录,能不能随时开一局小恐龙跑酷?可以。本站把它做成打开页面就能跑的网页版,三档难度、昼夜切换、按住跳高、下蹲躲中层飞鸟,局数、总里程和每档最高分都留在本机。想在等刷新、等回复的几十秒里活动一下手指,直接开始跑就行。
很多人觉得这游戏纯靠运气,其实不然。障碍间距有随机性,但能否避开取决于你对速度和距离的判断。技巧占比远高于运气,高手和新手的差距就在起跳时机和滞空控制上。别把失误归结为运气不好,多练几次手感自然会提升。
小恐龙跑酷规则和流程
开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
暂停
P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。
你可能想问
画面上盖一层已暂停算什么?
这是游戏被暂停了。直接点一下画面、按空格键或再按一次 P 键与 Esc 键,就能立刻恢复继续奔跑。
这局的成绩在哪里看?
撞上障碍后看结算面板,本局得分、里程、用时等都会列出来;因为碰撞会立即结束这一局并弹出结算。
为什么障碍出现得越来越难躲?
不是电脑在针对你。本站这款游戏没有电脑对手;一局内速度会持续提高,障碍间距也会变化,所以起跳时机得跟着调整。
手机能不能横着屏幕玩?
能。本站这款游戏横屏、竖屏都可以玩,画面会按屏幕宽度缩放;横过来以后,仍是左半边控制跳、右半边控制蹲。
能不能调节电脑对手的强弱?
不能。小恐龙跑酷是单人独享模式,画面里没有电脑对手和你比赛,大厅的入门、普通和高手只是奔跑难度的挡位。
小恐龙跑酷术语和牌面
- 小仙人掌贴地、较矮的仙人掌,一丛 1 到 3 棵,轻点一下的矮跳就能越过。
- 大仙人掌60 分后出现的高仙人掌,一丛 1 到 2 棵,矮跳也能过但起跳要更准。
- 低飞鸟贴近地面飞的鸟,蹲着也会撞,必须跳过,比地面略快。
- 中层鸟和恐龙头部同高的鸟,站着会撞,蹲下让它飞过。
- 高飞鸟飞得高的鸟,站着跑过去就行,跳起来反而会撞上。
- 里程碑每满 100 分记分板闪烁并有提示音。
- 昼夜切换每 400 分天色在白天和黑夜之间切换一次。
- 速度倍数状态栏里的「×1.35」之类数字,表示当前速度是起步速度的多少倍。