五子连珠是怎样的游戏
消除1 人热度 ★★五子连珠是单人彩球消除益智游戏,国外叫 Color Lines。9×9 棋盘上散落着彩球,每回合你把一个球沿空格移到另一个空位,同色球在横、竖或斜方向连成 5 个及以上就消掉并加分;没消掉的话棋盘会冒出 3 个新球(高手难度 4 个),棋盘填满时结束。目标是在填满之前尽量多消、拿更高的分。
和泡泡龙、消消乐那种噼里啪啦连续消除的游戏比,五子连珠安静得多,也更磨人。它不会给你连锁掉落的爽快,只在你每走一步后冷冰冰地补上几个新球。也正因为这样,每一次消除都像是从棋盘上抢回来的一点呼吸空间,而不是系统送你的奖励。玩久了会觉得,这种慢节奏的紧张感反而更上头。
总爱跟消消乐比?那是两码事。消消乐拼手速,这里拼脑子。别急着换球位置,先看看那三个小圆点会落哪。建议开局别贪快,慢慢规划路线才是正解。
五子连珠答疑
这盘棋临时走开没打完会丢吗?
直接关掉网页或点「回大厅」即可,进度会自动留在本地浏览器中,大厅点「继续上局」就能随时接上残局。
直接用手拖不动球的原因在哪?
不能跨越障碍。拖动的目标空格与当前球之间必须有上下左右空格连成的通路,中间被其他球堵死就无法移过去。
这盘怎么才算彻底输了?
能。当新球冒出后棋盘没有任何空格,游戏立即结束。结算面板会显示本局得分、步数及是否刷新该难度最高分;只要还有一个空位,就能继续走。
为什么新球总落在我想走的地方?
新球的颜色和落点是随机的,不是专挑你要走的格子。我们会提前用小圆点标出落点;走之前看一眼,就能先保住关键通道。
电脑难度选轻松会更容易消吗?
会更容易。因为轻松难度一共只有 5 种颜色,棋盘上的同色球密度更大,比 7 种颜色的经典和高手难度更容易凑齐五连。
五子连珠术语和牌面
- 彩球棋盘上的棋子,轻松难度 5 种颜色,经典和高手 7 种颜色:红、黄、绿、蓝、紫、青、粉。
- 预告下回合要冒出来的球,在棋盘上用小圆点标出颜色和落点,顶部「下回合」也列出颜色。
- 通路起点和目标之间由上下左右相邻的空格连成的路线,球只能沿通路移动。
- 成线同一种颜色的球在横、竖或斜方向上紧挨着连成 5 个及以上。
- 多线消除一个球落下后同时补上两条以上的线,所有线上的球一起消,按格子总数计一次分。
- 冒球一回合没有消除时,预告的球落到棋盘上,轻松和经典每回合 3 个,高手 4 个。
- 连消连续回合都消除、中间没有冒球,从第二次起有额外加分。
- 白捡冒出来的球自己和周围连成线被消掉,照常得分但不算连消。
- 最长一线一次消除中消掉的球数的最大值,和分数分开记录。
- 满盘冒球之后棋盘没有任何空格,游戏结束。
五子连珠玩法规则
棋盘与开局
棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。
移动一个球
每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。
五个连成线就消除
球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。
没消就冒新球
走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。
棋盘满了就结束
新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。
计分方式
消掉 n 个球得 10 + (n−5)×(n−2) 分:5 个 10 分,6 个 14 分,7 个 20 分,8 个 28 分,9 个 38 分。横竖斜几个方向同时成线时,按消掉的格子总数一次计算,所以十字形、交叉形的多线消除分数会高很多。
连消加成
连续两个回合都消除(中间没有冒出新球)叫连消。从第二次起每次额外加 10×(连消次数−1) 分:第二次 +10,第三次 +20,以此类推。只要有一回合没消成,连消就重新计数。冒出来的球自己连成线不算连消,只按基础分算。
续局
中途点「回大厅」或关掉网页,当前这局会保存下来,大厅会多出「继续上局」并显示难度、分数和步数,默认接着玩。选了别的难度或「新开一局」就放弃上局进度。
五子连珠操作指南
移动球(点选)
点一下球(它会跳动表示选中),再点目标空位,球沿空格最短路线滑过去。再点一次选中的球可以取消。
移动球(拖动)
鼠标或手指按住球直接拖到空位,松手就走。拖到有球的格子会弹回。
走不了
目标和起点之间没有空格通路时会提示「被挡住」,格子抖一下;四周都被围住的球点了会提示走不了。
撤销
点顶部「撤销」或按 Z / U 键,退回最近一步之前(含收回刚冒出的球)。每走一步只能撤销一次。
提示
点顶部「提示」或按 H 键,闪出建议移动的球和目标空位,路线用小点标出,按钮上显示剩余次数,每局三次。
取消选中
按 Esc 或再点一次选中的球;也会清掉提示标记。
重开
点顶部「重开」,按当前难度立刻开新局;已经走了步数且未结束时会先确认。
回大厅
点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅会出现「继续上局」。球还在滑行时要等它走完。
选择难度
大厅里选轻松(5 色 · 3 球)、经典(7 色 · 3 球)或高手(7 色 · 4 球),每种显示各自的最高分。
继续上局
大厅里有未结束的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;选「新开一局」或换难度则放弃上局。
下回合预告
棋盘上的小圆点和顶部「下回合」显示下一回合会冒出的球的颜色和落点。
结算
棋盘满后显示本局得分、步数、消球数、最长一线和该难度最高分,可选「再来一局」「回大厅」。
状态栏
顶部显示当前分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数;连消时「下回合」旁会显示「N 连消」。
设置
点右上角齿轮可以开关声音。
快捷键生效范围
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。