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珀尔修斯传奇单机版

老虎机 › 1 人

六轴五行 15625 路希腊神话消除转轮,2×2、3×3 巨型符号带倍数进倍数槽,4 位蛇发女妖开免费游戏,倍数整回不清零。免费 · 不用安装

珀尔修斯传奇:先了解一下

老虎机1 人热度 ★★★★

珀尔修斯传奇是一台希腊神话题材的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,全是单格时有 15625 路。中奖符号石化碎掉、上面落下新符号再判;横跨两三个轴的 2×2、3×3 巨型符号身上带着倍数,参与中奖就把倍数收进倍数槽,乘到之后的每一次连消上。4 位蛇发女妖开启免费游戏,倍数槽整回不清零。

键盘控在这台机台上不会觉得别扭。空格既是转也是停,转动中再按一下立刻定轴;↑↓ 或 +− 直接换档,不用去点按钮;P 键随时展开赔付表,A 键管停自动,Q 键切快速转。左手放键盘、右手空着,节奏全在自己手里。建议先把 P 键和空格用熟,尤其刚接触路数算法的那几天,边转边查表,比来回点屏幕顺手得多。

很多人会问,为什么收到倍数的那一步没有乘?答案是规则定得很清楚:巨型符号先参与这一步中奖,倍数飞进槽里,从下一次连消中奖才开始生效。所以基础局里如果收完倍数就没连消,这个倍数就浪费了。免费游戏里这种情况少一些,因为倍数槽整回都留着,后面总有机会用上。

珀尔修斯传奇操作一览

开始

在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「踏入神殿」;有没转完的免费游戏时按钮会变成「进神殿 · 接着免费游戏」。

转

点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中转钮暂时不能点。

换档

档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费游戏中不能换。

自动转

点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。

快速转

机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

看路数和倍数槽

盘面上方左边是当前路数,中间是倍数槽(暗着的 ×1 表示还没收到倍数,亮金色表示已经生效);中奖时参与的轴底部会冒出小金牌,标明这一轴有几个。

免费游戏

出现 4 位以上蛇发女妖后弹出面板,点「开始免费游戏」(或按空格 / 回车),之后自动连转;倍数槽旁边多出绿色招牌,显示剩余次数。

免费游戏结束

弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数槽攒到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。

大奖

赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费游戏里会自己收起。

补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、巨型符号、倍数槽和免费游戏规则都在里面。

回大厅

点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费游戏会保存下来。

触屏和声音

手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

玩珀尔修斯传奇的小技巧

  1. 中局看到巨型符号参与中奖后,先等补落完成再看倍数槽;这一步的倍数要从下一次中奖才开始计算。
  2. 按轴数出某种符号和英雄的格数,并把各轴数量相乘;这样能核对信息栏路数,判断当前组合的实际覆盖范围。
  3. 进入免费游戏后先看一眼剩余次数和倍数槽,有 12 次以上、倍数槽还空着,说明这一回还有足够的空间让倍数积累起来。
  4. 盘面上路数掉到三四千时,说明有巨型符号在场,这正是倍数槽可能被点亮的一转,别急着判断这盘没戏。
  5. 免费游戏里先收倍数再追连消:前面几转出现的 2×2 或 3×3 大块符号只要参与中奖,就赶紧把倍数攒进槽里,后面每一转的第一次中奖都会直接乘上之前的和。
  6. 刚触发夺宝回合、盘面切进深红夜色后,先别急着点继续,抬头确认一下右上角的剩余次数和当前空槽状态,心里有底再按空格。
  7. 直接记住第1轴出现过哪些赔付符号,后面先看它们能否接到第2、3轴,判断连到三轴的机会。
  8. 停轴后第 1 轴冒出两三种低价符号时,盘面很可能已经散了几路小中奖;如果第 1 轴全是高价符号或巨型符号,往往意味着这一转路数集中。

珀尔修斯传奇常见问题

为什么不太建议小孩玩这款?

不太合适。珀尔修斯传说是希腊神话题材,玩法涉及倍数槽和连消算分,规则对小孩来说有点复杂。

珀尔修斯传奇规则一览

盘面与路数

6 个轴每轴 5 行。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 5×5×5×5×5×5 = 15625 路。巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个,一个 2×2 让两轴各少 1 个,一个 3×3 让三轴各少 2 个,机台左上角实时显示当前路数。

中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或英雄百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,再乘当时的倍数槽。

消除与补落

中奖的符号全部石化碎掉,巨型符号整块消掉。剩下的块往下落,巨型块落到它跨过的任意一轴碰到东西就停;顶上空出的格子落下新符号,被巨型块架空的格子原地长出新符号。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。

巨型符号

停轴时和消除补落时都可能出现 2×2 或 3×3 的巨型符号,它只会是九种赔付符号之一,不会是百搭或女妖。2×2 身上带 ×3、×4、×5 之一,3×3 带 ×5 到 ×10 之一,倍数写在右下角的金色徽章上。

倍数槽

巨型符号参与中奖时,它的倍数飞进盘面上方的倍数槽,几个倍数直接相加;槽里没有倍数时按 ×1 算。收进来的倍数从这一转下一次连消中奖起生效,收它的那一步不乘。基础局一转结束倍数槽清零。

蛇发女妖触发免费游戏

蛇发女妖不参与连路,也不会被消掉,每轴最多出现 1 位。一转的消除全部结束后盘面上有 4 位以上女妖,就进入免费游戏:4 位 10 次,5 位 12 次,6 位 14 次,即每多 1 位加 2 次。

免费游戏的倍数槽

免费游戏里倍数槽从空槽开始,每一转收进来的巨型倍数都留着,整回免费游戏都不清零;每一转第一次中奖就直接乘上之前攒下的倍数。免费游戏全部结束,倍数槽才清空回到基础局。

免费游戏的其他规定

免费游戏不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。免费游戏用另一组出符号的权重,符号分布没那么偏,巨型符号出现得更多、3×3 的比例也更高,女妖少一些。