斗兽棋的玩法与来历
棋类2 人热度 ★★★斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。
斗兽棋到底能教会人什么?不是背八种动物谁大谁小,而是先看对方能做什么,再决定自己走什么。每次贪吃之前都得想:这口吃完会不会被反吃、换完子我的狮虎还在不在。这个习惯练出来以后,放到象棋、围棋甚至别的决策里都顺。
刚上手的朋友总担心自己不懂套路会被虐,其实选个入门难度的电脑对手,开局把鼠下到河里游一圈,就能立刻明白规则的核心逻辑。绿点标出你能走的格子,红圈提示能吃的子,走错了页面还会温柔地解释原因,完全没有挫败感。在这种鼓励试错的环境里多下几局,当你发现电脑开始主动躲闪你的攻击时,那种成就感会让你瞬间爱上这个游戏。
斗兽棋常见问题
能不能通过记住电脑的套路提前应对?
电脑每次都会重新计算,不是固定套路。想赢的技巧是:每步先看对方下一步能吃到你哪只动物,再看自己这步能不能同时解决威胁和推进。
新手先练哪条规则比较好?
建议你先弄清鼠和河的关系:只有鼠能下水,河里的鼠还能挡住狮虎跳河。选入门电脑练几步,更容易看明白这些变化。
河里有鼠狮子还能跳吗
不能。狮虎跳河时路线上的河格里只要有鼠,不管是哪一方的,都跳不过去。想跳就得先让鼠离开那条线。
为什么狮虎跳河有时会被拦住?
先看跳河路线上的河格里有没有鼠。只要有一只鼠,不分敌我,都会挡住狮虎。把那条线上的鼠挪开或让它上岸,就能跳。
斗兽棋技巧大全
- 电脑走子前会想几秒,思考时间长的那一步往往是吃大子、跳河或冲穴的关键步,下一步要重点防那个方向。
- 建局时尽量挑执红先走,开局第一步就能抢先把动物顶上第三行,提早卡住岸道出口。
- 准备走进对方兽穴前先数一下穴口三个陷阱旁有几只对方的棋子,有就先引开或吃掉,否则大动物白白踩进陷阱送命。
- 对方大动物逼近时,别只顾着让己方大动物硬顶,用陷阱配合小动物守住要道更稳。
- 对方只剩鼠、象和一只大动物时,先看它鼠能不能下一手贴到你的象旁边;能的话先把你的象往后退一格,再把你的猫狗往穴口调,别让鼠和象同时威胁两处。
- 中盘僵持且普通难度电脑会躲子时,故意把低级子挪到其捕食圈外引它出洞,趁其移位瞬间封死落点。
- 对方主力被引到河边或陷阱附近时,趁它路线受限,调动其他棋子从岸道推进,争取靠近兽穴。
斗兽棋玩法说明
棋盘与布阵
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
走子
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
等级与吃子
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
河流、下水与跳河
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
陷阱与兽穴
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
和棋
同一个局面(棋子位置和轮到谁走都相同)第三次出现判和;连续 120 步(双方各 60 步)没有任何吃子也判和。电脑在占优时会刻意避免来回重复,不会主动把赢棋走成和。
自家的鼠也挡跳
挡住狮虎跳河的鼠不分敌我,自己的鼠泡在河里同样会把自己的狮虎挡住。想让狮虎过河时记得先把鼠挪到别的河格或上岸。
提示
每局有 3 次提示,点「提示」或按 H 键,电脑会按普通难度帮你算一步并用高亮标出来,走不走由你决定。提示次数会随存档一起保存。
斗兽棋名词解释
- 象(8)等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。
- 狮(7)能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。
- 虎(6)和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。
- 豹(5)不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。
- 狼(4)能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。
- 狗(3)能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。
- 猫(2)只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。
- 鼠(1)等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。
- 河棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。
- 陷阱兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。
- 兽穴双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。
- 跳河狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。
- 换子用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。
- 冲穴把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。